Acting Lead Quest Designer w CD Projekt RED. Absolwent filmoznawstwa na Uniwersytecie Jagiellońskim i współautor książki „Olbrzym w cieniu: Gry wideo w kulturze audiowizualnej”. Pracę w branży gier zaczął w 2011 roku w studio Reality Pump. W 2013 roku brał udział w zakładaniu krakowskiego oddziału CD Projekt RED gdzie jako Quest Designer pracował przy grze „Wiedźmin 3: Dziki Gon”, rozszerzeniu „Krew i Wino” oraz „Cyberpunk 2077”. Od 2016 roku koordynuje krakowski quest team, który odpowiadał m.in. za fabułę Aldecaldo w Cyberpunk 2077. Prywatnie buduje prototypy własnych gier łudząc się, że któryś kiedyś skończy i maluje figurki do bitewniaków – czasem zdarzy mu się nawet w jakiegoś zagrać.